<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Artikkelin Kuvittelijoiden rynnäkkö kommentit</title>
	<atom:link href="http://www.foresight.fi/2009/04/22/kuvittelijoiden-rynnakko/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.foresight.fi/2009/04/22/kuvittelijoiden-rynnakko/</link>
	<description>Yhteiskunta ja tulevaisuus – Keskustelua trendeistä asiantuntijoiden kanssa</description>
	<lastBuildDate>Sat, 21 Jan 2012 10:12:03 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Ville T.</title>
		<link>http://www.foresight.fi/2009/04/22/kuvittelijoiden-rynnakko/comment-page-1/#comment-368</link>
		<dc:creator>Ville T.</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 13:51:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://foresight.demo.akibjorklund.com/2009/04/22/kuvittelijoiden-rynnakko/#comment-368</guid>
		<description>osallistuin pilottiin. sen vahvuus ja samalla heikkous oli mielestäni se, ettei osallistujille annettu palvelussa selkeää makrotason tavoitetta sen suhteen mikä lopputulos on. tämä pakotti osallistujat asettamaan omat mikrotason tavoitteensa ja toiminta tuntui näin välillä hieman toistavan itseään. ei  myöskään tarjottu hyviä välineitä hahmottaa koko prosessin kulkua ja kehitystä makrotasolla. ehkä tämä oli tarkoituksen mukaista - ehkä ei. näkisin, että peli/leikki hyötyisi vahvemmista ja selkeämmistä, isoista tavoitteista, mutta tiedostan myös, että se voisi ohjata osallistujien toimintaa liikaa.

tulee myös tiedostaa, että kyseessä on vastaavanmuotoisen toiminnan keihäänkärkiprojekti, jossa käytäntöjä ja ratkaisuja kehitetään. jane mcgonicalin, joihin yllä viitataan, &quot;henkilökohtaiseen Projektiin&quot; voi tutustua hyvin vaikkapa tässä hänen presentaatiossaan: http://www.slideshare.net/avantgame/learning-to-make-your-own-reality-igda-education-keynote-2009</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>osallistuin pilottiin. sen vahvuus ja samalla heikkous oli mielestäni se, ettei osallistujille annettu palvelussa selkeää makrotason tavoitetta sen suhteen mikä lopputulos on. tämä pakotti osallistujat asettamaan omat mikrotason tavoitteensa ja toiminta tuntui näin välillä hieman toistavan itseään. ei  myöskään tarjottu hyviä välineitä hahmottaa koko prosessin kulkua ja kehitystä makrotasolla. ehkä tämä oli tarkoituksen mukaista - ehkä ei. näkisin, että peli/leikki hyötyisi vahvemmista ja selkeämmistä, isoista tavoitteista, mutta tiedostan myös, että se voisi ohjata osallistujien toimintaa liikaa.</p>
<p>tulee myös tiedostaa, että kyseessä on vastaavanmuotoisen toiminnan keihäänkärkiprojekti, jossa käytäntöjä ja ratkaisuja kehitetään. jane mcgonicalin, joihin yllä viitataan, &#8221;henkilökohtaiseen Projektiin&#8221; voi tutustua hyvin vaikkapa tässä hänen presentaatiossaan: <a href="http://www.slideshare.net/avantgame/learning-to-make-your-own-reality-igda-education-keynote-2009" rel="nofollow">http://www.slideshare.net/avantgame/learning-to-make-your-own-reality-igda-education-keynote-2009</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Riitta Nieminen-Sundell</title>
		<link>http://www.foresight.fi/2009/04/22/kuvittelijoiden-rynnakko/comment-page-1/#comment-366</link>
		<dc:creator>Riitta Nieminen-Sundell</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 11:56:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://foresight.demo.akibjorklund.com/2009/04/22/kuvittelijoiden-rynnakko/#comment-366</guid>
		<description>No siinä oli pelillisiä elementtejä, osallistujat mm keräsivät pisteitä. Itse kehitysprojektissa mukana oli tunnettu pelitutkija. Kuinka pelillinen se nyt sitten loppujen lopuksi oli, on toinen juttu :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No siinä oli pelillisiä elementtejä, osallistujat mm keräsivät pisteitä. Itse kehitysprojektissa mukana oli tunnettu pelitutkija. Kuinka pelillinen se nyt sitten loppujen lopuksi oli, on toinen juttu <img src='http://www.foresight.fi/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Lauri Gröhn</title>
		<link>http://www.foresight.fi/2009/04/22/kuvittelijoiden-rynnakko/comment-page-1/#comment-365</link>
		<dc:creator>Lauri Gröhn</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 11:36:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://foresight.demo.akibjorklund.com/2009/04/22/kuvittelijoiden-rynnakko/#comment-365</guid>
		<description>&quot;IFTF on myös kehittänyt pelin, jossa luodaan kollektiivisesti tulevaisuuspolkuja annettujen sytykkeiden perusteella&quot;

Miten niin &quot;pelin&quot;?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8221;IFTF on myös kehittänyt pelin, jossa luodaan kollektiivisesti tulevaisuuspolkuja annettujen sytykkeiden perusteella&#8221;</p>
<p>Miten niin &#8221;pelin&#8221;?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Riitta Nieminen-Sundell</title>
		<link>http://www.foresight.fi/2009/04/22/kuvittelijoiden-rynnakko/comment-page-1/#comment-364</link>
		<dc:creator>Riitta Nieminen-Sundell</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 15:36:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://foresight.demo.akibjorklund.com/2009/04/22/kuvittelijoiden-rynnakko/#comment-364</guid>
		<description>Tässä vielä Ylen tapahtuman tuloksia: http://blogit.yle.fi/kehitys-kehittyy/tutustu-mahdollistajatapaamisen-materiaaleihin</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tässä vielä Ylen tapahtuman tuloksia: <a href="http://blogit.yle.fi/kehitys-kehittyy/tutustu-mahdollistajatapaamisen-materiaaleihin" rel="nofollow">http://blogit.yle.fi/kehitys-kehittyy/tutustu-mahdollistajatapaamisen-materiaaleihin</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

